《羊了个羊》被曝狂赚10亿?!其实是一场乌龙
IT之家的朋友们,大家好,我是雨仔。
最近几天,有一条新闻引爆了热搜 —— 羊了个羊背后公司现清仓式分红。
据媒体报道,《羊了个羊》的背后公司“吉比特”披露了三季报。
其今年前三季度收入为 38.3 亿元,归属上市公司股东净利润为 10.11 亿元。
对比去年同期,收入增长 9.89%,净利润下降 16.07%。
通常来说,公司一旦出现净利润下滑的情况,难免会节衣缩食,但吉比特没有。
从其一并披露的前三季度利润分配方案显示,拟向全体股东每 10 股派发现金红利 140 元,合计拟派发红利达到 10.06 亿元。
依据 10.11 亿元的净利润,该分红金额占比高达 99.45%。
也就是说,吉比特把前三季度赚到的钱,几乎都用于派发现金红利给股东了,是当之无愧的“清仓式分红”行为。
我的天!这种神仙公司是真实存在的吗?
截至三季度末,吉比特共有股东 2.45 万人,平均下来每人会获得 4.1 万元分红。
其中,作为实控人的卢竑岩将拿走大头,独享超 3 亿元的额度。
而就在季报披露的次日,吉比特股价扶摇直上,每股价格从 240 元升至 265 元。
虽说近日又有所回落,距离最高点 390 元仍有很大的差距,但也相当惊人了。
此情况经媒体报道后,引起了轩然大波。
相关评论区中,充斥着网友瞠目结舌的评论:游戏公司真的也太能挣钱了吧。
也有大量羡慕的留言:怎么就清仓式分红了,好羡慕!
更是上演了一场“反省大会”:别人玩游戏赚钱,你们玩游戏浪费时间,帮人家看广告,还帮别人赚钱。
当然了,也有像雨仔这样的菜鸟发出了感慨:人家钱都分完了,自己游戏还没通关。
很难想象,《羊了个羊》竟然会创造出如此夸张的净利润,因为从游戏模式来看,它不具备疯狂敛财的资本。
既不是付费才能上手的游戏,也不需要玩家花费真金白银购买道具,唯一的收益途径无非就是广告费。
可是,光通过看广告就能获得 10.11 亿元的净利润,咋看都觉得离谱。
难不成,真像网友所说的“赚成这样大家都有责任”?
而且,此前《羊了个羊》的开发人员曾对月收入 2564 万元的传闻予以否认。
表示收入的截图根本不对,火的时间凑不够这个总收入。
假设他没有撒谎,那既然 2500 万都没赚到,10 个亿铁定不切实际。
不少网友发现了这些不对劲的地方,于是决定进一步验证报道的真实性。
一边化身为列文虎克,去研究吉比特的报表;一边又成为福尔摩斯转世,去扒皮《羊了个羊》背后的关系。
结果,这不验证不知道,一验证果然发现有蹊跷 ——
某些媒体对于此事的报道,存在误导的嫌疑!
首先,吉比特为《羊了个羊》背后公司的说法存在异议。
《羊了个羊》真正的开发商是北京简游科技有限公司,而吉比特只是持有该公司 20%的股权,是间接持有的关系。
其中 10% 的股权,还是依据首次投资时的约定,在后期增持的。
换言之,吉比特之于《羊了个羊》,应当算是背后公司的金主。
其次,吉比特曾在某平台回应称:《羊了个羊》小游戏的破圈和盈利对公司投资板块收益有一定的正向影响,但整体影响程度不会太大。
言下之意,就是《羊了个羊》确实赚到钱了,但赚到的有限。
而且,吉比特在报表中对营收来源做了详细说明。
其营收的主要来源,是《问道》、《一念之遥》、《摩尔庄园》等旗下多款游戏,和《羊了个羊》没有任何关系。
把所有的营收成绩都归功于《羊了个羊》,纯属无稽之谈。
最后,所谓的清仓式分红,对于有着“游戏界茅台”之称的吉比特来说只是常规操作。
去年吉比特就每 10 股派发现金红利 160 元,合计派现 11.5 亿元。
由此可见,幸好有网友验证出真相,否则大众都被媒体的报道给带歪了。
媒体在报道中使用的一些措辞,真心很混淆视听,给人一种“吉比特靠《羊了个羊》狂赚 10 亿”的感觉。
至于为什么这样做,雨仔猜测,是想借助《羊了个羊》的知名度和“清仓式分红”的吸睛度带一大波节奏。
一方面,能得到爆棚的热度,另一方面,细心且理智的网友只占少数。
且不说有多少人能看清真相,等着意识到是乌龙,媒体也早将流量赚得盘满钵满了。
诚然,《羊了个羊》没赚到 10 亿,也步了《合成大西瓜》的后尘,沦为“月抛型游戏”。
但其曾经所具备的热度无法忽视,至少能进入 2022 年度热词。
关于《羊了个羊》的情况,雨仔曾写过一篇文章,并狠狠吐槽了一番: 爆火数天后,“羊了个羊”果然翻车了
如今哪怕它已经过气小一个月了,仍觉得能引人深思。
《羊了个羊》之所以能爆火,全在于既能吸引玩家又能留住玩家的套路。
作为一款微信小程序类的小游戏,它不需要下载单独的 App,没有下载门槛;第一关难度很低,堪称“有手就行”,也没有上手门槛。
两方面因素相叠加,很容易把玩家吸引过来。
根据设定,第二关难度骤增,失败率极高,很能刺激到玩家的胜负欲;再加上官方打出“通关率不到 0.1%”、“通关者智商堪比爱因斯坦”的口号,就更能点燃玩家想要通关的热情。
如此一来,玩家们就心甘情愿地把精力留在了游戏中。
自古深情留不住,总是套路得人心,《羊了个羊》就是套路的集大成者。
它看起来很简单,但又难如登天,摆出一副人畜无害的模样,却在临近通关之际,露出恶魔的爪牙。
先给你希望,再给你绝望,等到你濒临绝望的边缘,又让你重新看到希望。
周而复始,把玩家的心拿捏得死死的,你以为是在玩它,实则是它在玩你罢了。
如果说微信是“小而美”,那《羊了个羊》就是“小而贱”吧,不仅把玩家耍得团团转,还利用套路割韭菜。
玩家看似没有损失分毫,但在广告上浪费了大量的时间,而看广告的时间,最终都化作了别人账户中的余额。
鉴于《羊了个羊》已经凉的差不多了,就让它彻底凉了吧,同时也希望各位能引以为戒。
既不要再为一个小游戏付出真心,也不要动不动就做“肝帝”,更不要成为新型韭菜。
时间就是金钱,不是只有损失金钱才是韭菜,损失时间给别人赚钱也是韭菜。
你通关的那一刻再兴奋,也绝对不会有别人数钱时快乐。
或许,这个世界上本没有韭菜,奈何总有人在不知不觉中做了韭菜,挥动镰刀收割的人,自然也就多了......
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什么“羊了个羊”,分明是“割了个割“!