拒绝微软百亿美元的Discord,到底有什么魔力?

来源:互联网 时间:2025-11-07 20:06:28 浏览量:1

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谁能拒绝一张百亿美金的支票?

今年年初,OpenAI最终接受了微软100亿美元的投资,投入了一家科技巨头的怀抱,让马斯克这样有理想主义色彩的创办人伤透了心。

就在整整两年前,同样面对微软开出的百亿美金的(收购)支票,程序员出身的硅谷企业家Jason Citron不为所动,坚持独立发展。如今,他创办的聊天平台Discord估值达到了150亿美元。

Jason的故事也是一个程序员转型创业大佬的传奇。每个开发者都有一个远大的理想,想通过代码改变自己的人生、改变行业甚至改变世界。写代码不仅仅是工作,更是关于自己的执着和梦想。

小编|南墨

隶属|我爱学习俱乐部编辑部

这一届年轻人最喜欢用的社交软件有什么?很多人会首先想到TikTok,接着或许是Snapchat,但很多人却忽视了一个隐藏“王者”——Discord。

对于这款从游戏社交起家的“小众”语音聊天软件,去年,微软曾给它抛出了高达120亿美元的橄榄枝,最后却以被Discord拒绝而告终。Discord拒绝微软的原因很简单:接到的收购Offer太多,业务成长得太好,想要再独立走走看。

的确,从Discord近几年的发展势头来看,它确实有拒绝微软底气。如今,你随手在北美的大中小学校园里抓一个学生,问问他们平时跟朋友用什么软件交流,Discord一定是榜上有名。年轻人们不仅用Discord来玩游戏、社交,也用它来做作业、小组讨论,还会在感兴趣的社区中去认识更多志趣相投的朋友。

相较于TikTok、Instagram这种面向大众开放的平台,Discord的社交路径似乎更为封闭和私密,但相对于Messenger、WhatsApp这种点对点的通讯工具,Discord又更加开放且功能丰富。在开放和封闭之间,Discord找到了一个非常舒服的中间地带,并因此吸引了越来越多的用户。

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Discord是什么?

Jason Citron 创建了多个产品,但其中大多数都失败了。然而,其中一个产品引起了微软公司的兴趣,他们甚至希望用 100 亿美元收购它。

他对自己的产品非常有信心,以至于最终拒绝了这个收购。现在,他创立的公司价值 150 亿美元,其核心产品是 Discord。让我们看看他是如何做到的。

Discord 是个啥?

再介绍他如何创建 Discord 之前,我们有必要先了解什么是 Discord,这有助于我们理解今天主人公的创业过程。

Discord是一个免费的语音、文字和视频聊天平台,让用户可以创建和加入多人聊天服务器,与朋友、家人、同事和社区成员进行实时交流。该平台支持跨平台操作,可以在Web浏览器、桌面应用程序和移动应用程序上使用。

Discord最初是一个专门针对游戏社区而设计的平台,但现在已成为各种社交圈子和组织的流行选择,包括音乐家、游戏爱好者、程序员、学生和其他兴趣小组等。

Discord平台的主要特点包括:

1.语音、文字和视频聊天:用户可以通过语音、文字和视频聊天与其他人进行实时交流。

2.服务器:用户可以创建和加入服务器,每个服务器都是一个独立的聊天室,可以包含多个频道,每个频道可以用于不同的目的。

3.自定义设置:用户可以自定义服务器设置,例如设置欢迎消息、频道主题、权限等。

4.内容分享:用户可以共享图片、视频、音频文件和其他文件。

5.机器人:用户可以添加机器人来执行各种任务,例如播放音乐、管理服务器等。

6.社交互动:用户可以加入和参与社区,与其他用户共同参加游戏、讨论和活动。

7.安全性:Discord采用多种安全措施来保护用户隐私和安全,包括端到端加密、2FA身份验证、IP限制等。

总之,Discord是一个灵活、安全、易于使用的多功能聊天平台,可以用于各种不同的场景和用途。

创始人杰森的父亲在他很小的时候就教他编程和IT技能。

他的父亲想让他的儿子学会一项能够随时赚钱的技能。在高中时,杰森学会了制作视频游戏(Video Game)和网页。他很早就意识到他可以用他的IT和编程技能赚很多钱。他利用他的IT技能教人们如何使用电脑,并通过这种方式赚了一些钱。

视频游戏(Video Game)是指通过计算机图形、声音等技术在电视、电脑、手机等电子设备上运行的一种游戏形式,玩家通过操纵游戏角色或控制器来完成游戏任务,获得游戏胜利或成就感。

视频游戏的历史可以追溯到20世纪50年代,当时一些科学家和工程师开始研究如何使用计算机生成图像和声音来创造娱乐性体验。

1962年,第一款电子游戏《太空战争》(Spacewar!)诞生,标志着视频游戏的诞生。

随着技术的不断进步,视频游戏在玩法、画面、音效等方面也不断地发展和改进,涌现出各种不同类型的游戏,包括动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、策略游戏、模拟游戏、赛车游戏等。

每种类型的游戏都有其独特的玩法和特点,玩家可以选择自己喜欢的类型来进行游戏。

在现代社会,视频游戏已成为一种全球性的文化现象,不仅在娱乐领域有着广泛的应用,也在教育、商业、医疗等领域得到了应用。视频游戏的发展也对计算机、图形学、人工智能等技术的进步产生了深远的影响。

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Discord的商业抓手

Discord的商业成功源自于Discord高度拓展性的服务器、强大的机器人生态以及卓越的技术支持。

高度拓展性的服务器使用户拥有了高度的社交选择权;强大的机器人生态提供了多样且灵活的定制服务;卓越的技术条件奠定了基础支持,确保实时性、低延迟及语音质量。这些要素之间互相递进,为Discord构建了畅通无阻的社交环境。

1. 高度拓展性的服务器

Discord开辟了大量的群组服务器(Server),任何用户都可以自行创建服务器,让Discord不仅仅只是一个聊天工具,而是成为游戏玩家进行在线社交的互动社区。

在Discord上,任何注册用户都可以自行创建服务器,它可以是面向其它用户的公开社区,也可以是仅接受一定范围用户的私人频道。

用户对自己的服务器拥有高度的控制权,可以在服务器内创建分类并在分类中设定不同的文本和语音频道,人们可以自由和实时地交流。用户可以在服务器内设定不同的权限,设定好友加入的条件。这样让用户在Discord上拥有了高度的社交选择权。

Discord服务器不会仅仅因为个人拥有大量粉丝而提供验证,但从2017年10月开始,Discord 允许游戏开发商和发行商验证他们的服务器。

2018年2月扩展包括电子竞技团队和经Spotify验证的音乐艺术家。此外,该服务为游戏玩家提供了一套丰富的应用程序编程接口(API),这些API可以集成到其他游戏、社交服务(如Slack和Twitch)。

2. 强大的机器人生态

机器人(Bot)在Discord上无处不在,提供范围广泛的服务,类似于小插件,具有的功能包括调节频道、与用户玩游戏、在语音频道中播放音乐、互联网搜索和支付处理。

例如,像Tatsumaki,可以帮用户下很多命令,发送欢迎消息和警报信号,调整仪表盘上的设置,还能帮用户刷Reddit,提醒RSS保持最新。

任何拥有Discord帐户的人都可以访问Discord的开发人员门户、注册应用程序、创建机器人用户并获取机器人令牌。

3. 卓越的技术支持:实时性和便捷性

Discord网络基础设施是用Erlang构建的,该系统分布在全球九个数据中心,确保最小的延迟。

Vishnevskiy说:“我们在与GPU的集成等方面投入了大量资金。语音在很早以前就已经解决了规模化的问题,但我们希望在一个语音频道中解决1000人的问题……他们可以在亚毫秒级的延迟下全部通话。”

此外,Discord能够Web端进行语音聊天,这得益2015年前后成熟的WebRTC 技术(一种支持浏览器实时语音/视频通话的开源技术)。

因此,对于玩家来说,只要打开浏览器就可以运行而不用安装应用,能够占用更少的内存,给玩家带来了便捷性的体验。

回看这些要素,我们会发现Discord类似于一栋房子,它的延伸功能则相当于给了用户按照想法“装修”房子的可能性。于是,各式形态各异的房子,构建了一片社区,建立了场所和空间,Discord满足了从个人到组织到公司以及项目的不同需求。

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巨头争抢的宝贝

因Discord所具备的多元化的社交形式、简洁易用的操作界面和强大的集成功能,它逐渐从一个“Chat for Gamer”的游戏社区变成了一个“Chat for Communities and Friends”的大广场。

现在在Discord上,你既可以选择建立游戏的群组,也可以建立学习小组、俱乐部、艺术社区、本地社区等,成为了各种各样有着不同需求的用户进行交流、消遣和建立关系的地方。

根据Advertising Law的统计数据,2018年以前,DIscord用户的年龄层集中在25-30岁左右,跟主要游戏玩家的平均年龄吻合,但近几年来,随着Discord在学生群体中的流行,它的用户平均年龄已经降至了16-20岁。

Discord上的各类型可建群组,图片来自Discord

年轻人喜欢用Discord有几个原因。一是因为Discord同时支持移动端和网页端,并且所有信息都可以实时保存在云端并同步在各个设备上,免除了其他类似平台需要验证登陆、信息迁移的过程,有利于信息的保留和追溯。

二是它对群组设置有精细而便捷的频道分工和权限,通过引导流程能够让新加入者快速上手,找到合适的社群并融入其中。

三是包含语音、文字、视频等多元化的交流功能,能够满足不同的社交需求。四是它的半开放性,既可以点对点的私人聊天,也跟朋友建群组,甚至也能到更大的社区。

也就是说,你既可以把Discord用成Reddit,来发掘和讨论你感兴趣的话题,也可以把它用成Messenger,作为你和朋友家人日常沟通的工具,甚至还可以把它用作Slack、Zoom等,作为远程协同的平台。

如今,虽然相较于Facebook、TikTok的十亿以上的活跃用户数来看,拥有1.5亿月活用户的Disocrd还显得小众,但近年来Discord呈现的用户粘性非常高,平台的每日通话时长高达40 亿分钟。疫情以来,年轻用户的增长数据更是非常亮眼,也让Discord成为了资本的宠儿。

根据Cruchbase的数据,从2015年成立至今,Discord的总融资金额接近10亿美元,最新估值已经来到150亿美元,在投资人列表中,也不乏腾讯、Benchmark等一系列大机构的身影。

近年来,除了微软以外,包括Epic Games、亚马逊、索尼等都曾有意愿收购这个Discord。有消息显示,除了微软高调给出的120亿美元的高价之外,其他有买家曾经出价高达180亿美元。

很多涉足游戏领域的公司都希望能将Discord的社区、流量、用户体验收归囊中,而为了不让这个潜在“大杀器”落入竞争对手的手中,各方都在不断抬高价格。

图片来自网络 所有权归原作者(侵删)

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