• 2024年最大化ROAS:移动游戏中的尖端归因策略报告-Kochava

    2024年最大化ROAS:移动游戏中的尖端归因策略报告-Kochava

    移动游戏行业现状与挑战 市场规模与增长:全球电子游戏玩家数量预计到2029年将达60亿,移动游戏在各平台中占据主导地位。亚太地区和北美是移动游戏市场收入领先的地区,中国游戏公司海外支出也呈增长趋势。 面临逆风:行业面临裁员、工作室破产、并购等问题,市场饱和竞争加剧,用户获取成本攀升,用户隐私法规变化影响受众寻址和定位,游戏发行商需增加收入来源。 ROAS之战的关键点与归因策略 传统LTA的局限性...

    发布时间:2025-11-07 浏览量:1

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