Unity编辑器中的MenuItem可以用来创建自定义的菜单项,以便在编辑器中执行特定的操作。下面是使用MenuItem的基本步骤: 在任意的C#脚本中,使用UnityEditor命名空间,引入UnityEditor类: using UnityEditor; 在需要添加菜单项的方法上方,使用MenuItem特性来声明菜单项的路径和执行方法: [MenuItem("...
发布时间:2025-11-07 浏览量:2